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  • Foto do escritorRicardo Duaik

Os segredos do Sistema de Crafting em Aritana e as Máscaras Gêmeas

Desde o início do desenvolvimento, queríamos introduzir um sistema de crafting em "Aritana e as Máscaras Gêmeas". A exploração do templo é um aspecto crucial do gameplay, e queríamos criar algo recompensador e divertido para o jogador.


Muitos jogos serviram de inspiração durante o desenvolvimento. Porém a simplicidade do sistema de receitas de "Zelda: Breath of the Wild", lançado durante a produção de Aritana, explodiu nossa mente! 💥


Como poderíamos incorporar ao nosso jogo algo simples, que mantivesse a essência do sistema de combos do primeiro jogo, mas que ao mesmo tempo pudesse se inspirar em "BOTW"? 🤔


Personagem Aritana, de Aritana e as Máscaras Gêmeas, segurando um arco e uma cesta de frutas.
Guaranás continuam muito presentes na sequência de Aritana e a Pena da Harpia.

Para quem jogou "Aritana e a Pena da Harpia", além dos apuros enquanto fugia do Mapinguari, lembrará também que introduzimos um sistema de combos que recompensava os jogadores por explorar mais o cenário.


Quanto mais combos o jogador desbloqueava (e para aqueles que prestaram atenção, cada combo representava um animal da nossa fauna), maior se tornava seu arsenal para ganhar guaranás, vidas e até recuperar a saúde durante os ataques!


Aí estava a primeira característica do nosso sistema que nos ocupava a mente até então. A cada item criado por esse sistema de Crafting, o resultado deveria representar algo da nossa fauna... ou talvez da flora? 🍇


As frutas típicas do Brasil eram um elemento que não conseguíamos tirar da cabeça. Foi então que "Breath of the Wild" nos deu a coragem para seguir com uma ideia que nos parecia um pouco lúdica demais.


Aritana, de Aritana e as Máscaras Gêmeas, querendo utilizar a vasilha de Link, de Breath of the Wild, para criar poções.
"Vai querer uma vitamina completa?"

Enquanto Link misturava peixes, insetos, frutas, pedras e qualquer outra coisa que encontrava em uma panela, por que não poderíamos ter um sistema de crafting que utilizasse frutas nativas do Brasil combinadas com pedras mágicas? 💎


A Nintendo sempre foi mestre em nos mostrar que, para eles, a diversão vem em primeiro lugar. Esse empurrão, vindo de uma das franquias que mais admiramos (fácil adivinhar pelo nome da minha cachorrinha, Zelda), foi o que fez o sistema de criação de poções começar a tomar forma.


A seleção das frutas tornou a dinâmica ainda mais divertida. Seriam sete poções: uma inicial, já conhecida por Aritana, e outras seis que seriam aprendidas ao longo da exploração do templo.


A poção que Aritana já conhece é uma homenagem ao primeiro jogo. Ela é a única que não utiliza cristais mágicos, sendo feita puramente de Guaraná. Para quem se lembra, coletar 100 guaranás gerava uma vida extra em “Aritana e a Pena da Harpia”.


Aritana de Aritana e as Máscaras Gêmeas fugindo de um ataque de totem no templo da árvore da vida.
Não basta explorar! Algumas receitas de poções estarão muito bem guardadas pelo templo.

Já as demais poções seguiriam a segunda característica do nosso sistema: elas também precisavam estar conectadas com a história do novo jogo, onde a dupla energia e o Equilíbrio de Kûara e Yaci reinam em todo o Templo da Árvore da Vida.


Foram divididas em dois grupos: as concebidas por Yaci 🌙 e as criadas por Kûara 🌞. Ambos os artesãos experimentaram com diferentes tipos de frutas. Pelas receitas, até dá para ter uma ideia de quem gostava mais das frutas doces e quem preferia as azedas!


Entre as frutas azedas, selecionamos o Guaraná, Maracujá e Cupuaçu. Para as doces, escolhemos o Caju, Açaí e Buriti. É claro que a distinção entre doce e azedo não é tão nítida, variando em muitos casos, mas, durante a criação das receitas, adotamos essa divisão para refletir os “paladares” distintos dos Artesãos! 😛


Aritana, de Aritana e as Máscaras Gêmeas, em frente a Kûara, uma artesão, no templo da árvore da vida.
"Vai querer suco de Açaí ou de Maracujá?"

Com isso, conseguimos desenvolver nosso sistema de criação de poções em "Aritana e as Máscaras Gêmeas". Um sistema opcional, mas que vai recompensar MUITO aqueles que explorarem cada canto do templo e colherem as diferentes frutas escondidas!


Ficou curioso para saber mais sobre os Artesãos, além dos seus paladares? Então, não deixe de conferir a página do jogo e ganhar 💥 gratuitamente 2 quadrinhos sobre eles! 💥


Capa dos dois quadrinhos de Aritana e as Máscaras Gêmeas

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